2021年10月28日知名社群網路服務公司”臉書(Facebook)”更名為”元(Meta)”。自此,元宇宙相關的概念,在全世界變成極為普遍且熱門的話題。
什麼是元宇宙?
直到目前,元宇宙並沒有一個明確的定義,而只是一個概念。它所代表的是將現在與未來所發展出的數位化平台進行整合後,製造出來的一個虛擬世界。它可能是一種服務,也可能是一種商品,透過虛擬實境(Virtual Reality, VR)、擴增實境(Augmented Reality, AR)或腦電腦(Brain Computer)的硬體設備,人們可以在建構的虛擬世界中進行互動。
元宇宙的過去:
1990年12月25日,英國電腦科學家,提姆-柏內茲-李(Tim Berners-Lee)成功的利用網際網路,實現了超文字傳輸協定客戶端與伺服器的第一次通訊,成為全球資訊網的發明者。網際網路最大的貢獻是,一般民眾不再須要受到集中的控制,任何人可以在網路上自由發表自己的想法。1992年美國著名的小說家尼爾-史蒂文森(Neal Stephenson)在他發表的一本科幻小說”雪崩(Snow Crash)”中,第一次使用了”元宇宙”一詞。
元宇宙的現在:
自2003年著名的線上遊戲 ”第二人生(Second Life)”開始,到2021年臉書改名為”元”的這段期間,元宇宙有4項重要的發展:
1. 2003年,第一個利用虛擬世界所發展出的線上遊戲”第二人生”問世。
2. 2006年,”機器磚塊(Roblox)”平台開始允許使用者設計自己的遊戲、物品、T恤、衣服及遊玩其他開發者建立的各種遊戲,擴大了線上遊戲的商業價值。
3. 2009年,比特幣率先以區塊鏈作為底層技術的加密虛擬貨幣,開啟了線上遊戲的商業交易。
4. 大量虛擬遊戲或電影,驗證了元宇宙概念的可行性。包括了2018年由著名導演史蒂芬史匹柏執導的科幻冒險電影”一級玩家(Ready Player One)”、”寶可夢(Pokémon GO)”、及”要塞英雄(Fortnite)”。
元宇宙對於未來生活的影響
元宇宙對於人們生活最重要的影響,在於社交互動及生活行為的改變。下列4項改變,將是人們必須面對的衝擊:
1. 自我表達方式的改變:人們可以在虛擬世界中創造一個”我”,稱做”虛擬化身(Avatar)”來表達自我。心理學大師佛洛伊德的理論中提到,人們的”自我(Ego)”受到”超我(Super-ego)” 的限制而無法完全表達自我。有了虛擬化身後,可以減少”超我” 的限制,人們將可以更有效率的及專心的發揮”自我”。
2. 更有效率的群體溝通:目前人們利用社交軟體溝通的方式為2D模式,然而在元宇宙的空間,群體的溝通將變為3D,此方式將較2D更有效率,這意味著另一種群體創作時代的來臨。
3. 教育方式的改變:透過虛擬世界,教材將更為逼真,學習者的學習動機更強,對於學習成效將大幅的提升。
4. 交易行為的改變:2021年美國的一項研究顯示,約有31%的美國人一直都掛在網路上,約79%的美國人在一天當中,則會上線好幾次。未來網路經濟將改變人們消費的習慣,連帶的將影響貨物的銷售及設計。
雖然,人們目前對於”元宇宙”仍然是一知半解,不過,這個虛擬世界的概念已經成型。唐朝詩人賈島在”尋隱者不遇”中寫到;”松下問童子,言師採藥去,只在此山中,雲深不知處”,可能是目前元宇宙最好的寫照。
